Lors de mon cours en intro au montage des médias mon équipe et moi nous avons conçus une interface pour notre magazine intéractif faite en flash qui sera présenté la semaine prochaine le 18 décembre.
mercredi 12 décembre 2007
Interface de mon magazine intéractif
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Mathieu Guérin
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mercredi 28 novembre 2007
Critique du jeux NHL 2008 sur Xbox 360
Premièrement,je vais vous démontrer les plus,les moins et ma critique du jeux NHL 2008 à la toute fin.
Les plus:
-Vitesse du jeu excellente. Les mouvements des joueurs (beaucoup plus variés) sont très fluides et la différence est visibles dès les premières minutes de jeu.
-Tableaux de présentation du calendrier plus complets.
-Ajout des franchises de la ligue Américaine. Vous pouvez maintenant suivre les progrès de votre club-école !
-La qualité des graphiques, qui s'expriment surtout dans les visages des joueurs ici, commencent à être drôlement réalistes. À part quelques fausses notes, dont Brian Murray... Quand on peut reconnaître les joueurs sur le banc d'après leur seul visage, ça s'en vient pas pire...
Les moins:
-Le jeu en ligne a "laggé" quelque peu aujourd'hui mais tout semble être rentré dans l'ordre.
-Un bug majeur nous avons rencontré dans deux saisons différentes. Le jeu nous accorde une défaite en prolongation (donc 1 point) même dans une défaite en temps règlementaire... C'est à éclaircir...
Critique:
-À première vue, un excellent titre !! Encore meilleur que le 2007 !! Tout un exploit !! Un incontournable pour les mordus de hockey !!
-Si le bug des fausses défaites en prolongation ne s'avère finallement qu'une mauvaise plaisanterie, rapidement corrigée, je donnerai un 4,5/5 !!
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Mathieu Guérin
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Interface site web photoshop
Lors de mon cours en traitement de images numérique dans photoshop, nous avions à faire trois interface pour un site web. Je vais prendre celui-ci pour mon projet de fin de session en design et mise en page. Aussi, nous avions différent thème pour réalisé nos interface.Moi j'ai voulus prendre le thème sport, car c'était un des sujets le plus intérresant.
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Mathieu Guérin
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06:23
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Site web Motoneige
Voici un de mes projets que j'ai réalisé lors de mon cours de design et mise en page.
J'ai conçus un site web sur les nouvelles motoneiges 2008, car c'était un sujet qui me passionnait.
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Mathieu Guérin
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06:17
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mardi 27 novembre 2007
Trop d'imagination
Voici, un résumer de ma présentation Q9 qui était sur le site tropdimagination.ca
L'éditeur de jeux vidéo Ubisoft s'est lancé cette semaine dans une vaste campagne de recrutement. L'objectif : trouver 150 concepteurs, artistes et programmeurs pour ses studios de Montréal et Québec. Les recruteurs mesureront les compétences des candidats en les faisant participer au concours de Game Design hébergé sur le site www.tropdimagination.ca où se trouvent une série de tests interactifs liés à certaines des compétences nécessaires à la conception d'un jeu vidéo. Les intéressés pourront effectuer des tests de logique, de créativité et de mémoire. C'est la seconde fois qu'Ubisoft utilise cette méthode inusitée. La dernière campagne avait permis de recruter 320 personnes entre septembre 2006 et juin 2007. Cette fois, la tournée se déclinera sur quatre mois. L'entreprise visitera les institutions d'enseignement à travers le pays. D'ici 2012, l'entreprise entend créer 1000 emplois.
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Mathieu Guérin
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10:33
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Chronique Game designer
Lors de mon cours d'intégration multimédia, j'ai présenté un oral sur le Game designer avec Pascal Henrichon. Nous avons parler du métier en disant ce que cela signifie, les qualité qu'il faut
avoir, les tâches d'un game designer et les formations requisses. Voici, une brève description de ce c'est un Game designer.
En fait, c’est une personne qui intervient dans l’habillage du jeu en construisant la logique et l’interactivité du jeu afin de réaliser un jeu attractif et cohérent. Cette personne d’imagination et de maîtrise technique définit le design d’ensemble grâce à une bonne connaissance des images de synthèse et des logiciels 3D. Aussi, il recouvre toutes les techniques créatives permettant de définir le jeu : mécanismes de jeu, règles, émotions recherchées etc..
Le Game designer occupe un poste clé dans la chaîne de production. Ce métier est désormais reconnu et recherché par les entreprises.
Voici, une vidéo sur le Game designer.
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Mathieu Guérin
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10:09
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Vidéo de ma passion
Voici un vidéo de motoneige pour les amateurs de motoneige.
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Mathieu Guérin
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07:17
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vendredi 12 octobre 2007
Quoi de neuf ?
Prochaimenent, je vais présenter mon Q9 mardi le 16 ocotbre qui sera sur Trodimagination le site que Ubisoft a conçus pour participer à un concours.
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Mathieu Guérin
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07:09
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mardi 9 octobre 2007
Analyse d'un blog
Analyse du blog Jean-François Desbiens
Créateur du Blogue: Jean-François Desbiens
Éléments Graphiques:
La mise en page est bonne, les couleurs sont très originales , l'écriture est un peu pâle. La page est sombre mais les carctères pâles lui redonnent de la vie. La photo est bonne, elle est claire et on reconnaît bien la personne en question. En gros, la page se tient bien.
Contenu:
Il est difficile d'évaluer le contenu puisqu'il n'y en a pas beaucoup. Il n'y a aucun message publié sur le Blog. Les seules informations que je peux visualiser sont le titre, le quoi de neuf qu'il a présenté dernièrement, mais il ne l'a pas mis comme message. Je peux voir la descritpion de la personne à partir de son profil. La qualité de la langue est bonne en général, sauf qu'il y a quelques erreurs d'orthographe qu'il faudrait corriger.Le contenu en gros est bon, sauf qu'il faudrait en ajouter et publier au moins un message de bienvenue sur le blogue.
Lien:
http://multimediaj-f.blogspot.com/
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Mathieu Guérin
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mercredi 3 octobre 2007
Analyse du blog de Matthieu Clervoy
Dans le cadre du cours d'Intégrateur Multimédia, nous devions faire l'analyse d'un blog pour l'un de nos TP. Voici un petit résumé :
L'auteur du blogue est Matthieu Clervoy.
Dans le blogue Matthieu veut nous en apprendre plus sur la Technologie 3D
en récapitulant trois types de lecteurs qui peuvent lire les jeux vidéos
publicitaire. Il nous explique la nature de chacun. Ce blogue est aussi utilisé pour tester des jeux vidéos publicitaire. Les trois lecteurs dont il décrit sont Flash, adobe Shockwave Player et 3D Life Player.
Aussi, ce blogue est bien présenté et intéressant,mais y pourrait y avoir plus de détail sur les trois types de lecteurs 3D. On peut voir que les trois lecteurs ont leur touche personnelle comme Flash un logiciel dont il est le plus utilisé à l'heure actuelle. Adobe Shockwave Player la principale différence avec le logiciel Flash c'est grâce à sa carte graphique et 3D life player est un autre logiciel de programmation en concurrence avec Shockwave grâce au lecteur de Virtools qui est plus étendus que celui de Flash en termes de programmation et de graphisme.Tout pour dire que le contenu m'a bien référé en tant que logiciel 3D . Mon intérêt que j'ai apporté c'est que je n'ai appris beaucoup sur la Technologie 3D.
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Mathieu Guérin
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17:53
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Premièrement, je vous souhaite le bienvenue dans le blog Multimath.
Bien-sur dans ce blog, il y aura tout les oeuvres que je vais
réaliser et mes travaux que j'aurai effectué au fur et à mesure dans la technique d'intégration multimédia. Vous pouvez m'écrire pour des commantaires ou des trucs pour améliorer mon blog .
Sur ce, je vous souhaite plein de plaisir en visitant mon blog.
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Mathieu Guérin
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17:33
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